martes, 4 de julio de 2017

¿Supone alguna ventaja la contratación centralizada del sector público?



¿Supone alguna ventaja la contratación centralizada del sector público?

La contratación centralizada es un modelo de contratación específico de suministros, obras y servicios que, por sus especiales características, son susceptibles de ser utilizados con carácter general por todos los órganos de contratación de las administraciones públicas. Este modelo es usado para agrupar aquellos suministros y servicios de compra repetida que necesitan diferentes órganos.

Pero como ciudadano puedo preguntarme  ¿qué ventajas ofrece este sistema respecto a la contratación ordinaria?

Las principales ventajas pueden resumirse en las siguientes:

Ø  Optimiza las condiciones de compra, que supone:
- Aprovechamiento de economías de escala, reduciendo costes al producirse sinergias importantes debidas al peso de compra de la Administración. Este ahorro podría llegar hasta un 40% en contratos de suministro.
- Facilidad de reutilización de las compras, con la consiguiente economía de tiempos y procesos, al ser un proceso implementado en una plataforma de contratación electrónica.
- Obtener sinergias por concentración y especialización.

Ø  Simplifica la tramitación administrativa, en cuanto permite:
- Mejorar las compras: a través de sistemas muy flexibles y adaptables a cualquier necesidad de contratación, dotando de una mayor rapidez al proceso de compra.
- Estandarizar criterios de compra.
- Consolidar toda la información de compras: proveedores, productos, precios y condiciones y sus actualizaciones (nuevos precios/características/productos).
- Máxima publicidad en los procesos.
-  Posibilidad de adjudicar a varios licitadores.

Por tanto, mediante este sistema la Administración consigue varios fines como son presentarse como un gran comprador ante las empresas, permitiendo conseguir buenos precios de mercado; se unifica el material o los servicios a prestar, lo que facilita el suministro de repuestos, la reparación y otras sinergias; se da una mayor agilidad a las compras públicas, acortando los plazos; se minoran los costes de adquisición, pues no sólo se reduce el tiempo de preparación de ofertas, preselección de candidatos, selección de ofertas, etc., con el consiguiente ahorro de costes, sino que además se crea una dinámica de contratación que se aprende y reutiliza fácilmente.


miércoles, 28 de junio de 2017

La educación artística y los entornos digitales como medio de trabajo en las aulas



Es observable que la cultura digital avanza a una velocidad casi inalcanzable. Pasos tan grandes que lo novedoso de este instante pasa a un segundo plano tan solo minutos después. La red está llena de programas digitales complejos, no tan complejos y de uso muy sencillo que cambian, se transforman o simplemente desaparecen por quedar obsoletos. Los nativos digitales que llenan las aulas manejan gran cantidad de estos recursos llegando incluso a ser expertos en un amplio abanico de recursos de similares características. De hecho existen muchos centros educativo en donde casi ha desaparecido el libro de texto y se ha implementado la educación a través de dispositivos digitales como la tablet. Desde el punto de vista de la educación artística y el uso de este tipo de herramientas ofrecen la posibilidad de trabajar los lenguajes artísticos desde una visión mucho más poliédrica.
Entre las posibilidades materiales con las que puede contar un artista con una orientación profesional digital se podrían apreciar hoy en día dispositivos, aplicaciones, plataformas y servidores asociados, tales como:
·         Dispositivos: son soportes cuyos mecanismos y configuración cumplen funciones específicas. El smartphone o teléfono inteligente permite hoy día descargar distintas aplicaciones y realizar funciones básicas que antes sólo podían realizarse en un ordenador. La tableta gráfica da la posibilidad de poder trabajar sobre una superficie que imita al papel pero con la ventaja de que en un mismo espacio puedes tener diferentes tipos de papeles, gestos gráficos y técnicas gráfico-plásticas. El escáner que permite digitalizar cualquier imagen o una impresora 3D, un avance que está evolucionando en los últimos tiempos consiguiendo grandes resultados, entre otros.
·         Aplicaciones: son programas para realizar tareas específicas. Existen cada vez más y muchas de ellas tienen la particularidad de que pueden actualizarse para mejorar las propiedades existentes que ya tenía o descatalogarse por una nueva que la sustituye. Entre las principales encontramos aplicaciones para la edición de imágenes, de audio o de vídeo (en muchos de los teléfonos móviles), la creación de objetos 2D y 3D, la compresión y descompresión de archivos, entre otras. Las aplicaciones surgen de manera casi diaria en el mundo tecnológico y atienden a necesidades de gran parte de la población.
·         Plataformas: como su nombre indica son escenarios digitales o sistemas de funcionamiento que integran equipo informático, programas y sistema operativo que sirven de soporte.
·         Servidores: se denominan servidores porque sirven cosas y están al servicio de otros ordenadores. A modo de ejemplo el poseer un correo electrónico, lo recibes de un servidor de correo electrónico, si deseas ver una página web, la recibes de un servidor web, si trabajas en una red de ordenadores todos los servicios compartidos de la red estarán en un servidor de red y así otros muchos servicios y tipos de servidores. Por tanto existen servidores para alojar contenido, para enviar mensajes y archivos, para colaborar en red, disponer de librerías de imágenes,  fuentes tipográficas o servidores de bases de datos, entre otros.
Son muchos los recursos digitales que actualmente tenemos a nuestro alcance y a través de los cuales podemos realizar actuaciones que años atrás eran impensables aunque no es este realmente el aspecto fundamental del tema sino que lo verdaderamente importante es qué se puede hacer con estos recursos. Dentro del espacio dedicado al arte digital no son los aspectos informáticos ni el formato en el que se trabaje lo realmente adquiere relevancia, sino que es el concepto que hay detrás de cada obra, la idea, el proceso creativo y el mensaje que el artista-creador quiera transmitir. El intelecto y el concepto creativo, el talento dentro de los procesos de trabajo y la sensibilidad humana ante el concepto creativo es lo que realmente otorga personalidad y discurso a cada una de las creaciones artísticas que se desarrollan. David López 2017

martes, 27 de junio de 2017

Internet de las Cosas y sus beneficios



Como resultado de la evolución tecnológica, ¿te imaginas que tu camiseta te dice que debes ducharte? o ¿qué nuestro frigorífico nos hace la compra él mismo?  O ¿nuestros zapatos nos dicen lo que debemos andar? o ¿nuestro inodoro nos indica la dieta que debemos seguir tras un análisis de nuestra orina? Pues todo eso y mucho más es lo que se espera de las aplicaciones de Internet de las Cosas.

Internet de las Cosas, como tal, se conoce como la interconexión de dispositivos cotidianos de nuestra vida a Internet. Es decir, un mundo conectado a Internet. Dicho término surgió en el MIT (Instituto Tecnología de Massachusetts), se trata de una revolución entre las relaciones de los objetos con las personas, los objetos con los objetos… Lo que hace que todo objeto conectado a Internet obtenga datos en tiempo real y se pueda interactuar con ellos.



¿Y cómo puede ser todo esto posible?, pues gracias a tecnología como RFID, Wifi, Bluetooth, ZigBee, entre otras, que permite que cualquier objeto pueda recibir, procesar y transmitir información. A día de hoy, ya tenemos dispositivos inteligentes conviviendo con nosotros como pueden ser los ‘smartwatches’, ‘smartTV’, cámaras, enrutadores, etc… Que, por una parte, nos facilitan la vida, pero por otra parte nos la puede complicar.

El viernes pasado (23/06/2017) leíamos la noticia de Samsung que nos dice que están creando un procesador para que los objetos se conecten entre sí, el Exynos i T200 http://www.elmundo.es/tecnologia/2017/06/23/594cd0e2e5fdea226b8b45e5.html Es decir, como nos indican, los objetos necesitan “un cerebro” para poder comunicarse entre ellos. 

Como todo, Internet de la Cosas, también conocido como IoT, tiene sus ventajas y sus desventajas. Uno de los mayores problemas es la seguridad, por lo que Samsung a su nuevo procesador le proporciona doble seguridad para intentar evitar posibles ataques a los dispositivos. En los últimos meses, el malware contra los objetos de IoT se ha duplicado, por lo que las empresas deben trabajar contra ello.

Si pensamos en las ventajas de Internet de las Cosas, una de ellas va a ser todos los nuevos puestos de trabajos que están generando y seguir generando:


  • Seguridad. Todos los dispositivos conectados necesitarán estar protegidos contra cualquier malware o robo de información. 
  •  Análisis de datos. Se necesita analizar toda la información que nos transmiten los dispositivos inteligentes. Dicha información será muy beneficiosa para las empresas, ya que nos dirá los hábitos de consumo de los usuarios, sus gustos, costumbres, etc. 
  •  Sistema de gestión y monitorización. Todos los dispositivos conectados necesitarán de un sistema de gestión y monitorización, por lo que se necesitarán desarrolladores para ello.
  • Tecnologías inalámbricas. Los dispositivos se conectarán con redes de corto alcance y baja potencia. Por lo que las tecnologías existentes deben mejorarse y también irán apareciendo nuevas.
  • Nuevos microcontroladores. Los nuevos microcontroladores para los dispositivos de Internet de la Cosas cada vez son más pequeños, pero con mayor capacidad, se espera que en 2018 sean ya de 32 bits.
  • Nuevos sistemas operativos. Los dispositivos de IoT tienes sus propios sistemas operativos, ya que los sistemas operativos actuales no están preparados para dichos objetos. Por lo que será necesario desarrollar nuevos sistemas operativos. Android es uno de los sistemas operativos que ha sido adaptado, pero ya hay nuevos creados específicamente para Iot como puede ser Yottos o Riot. 
  •  Redes de área extensa y baja potencia. Ya están siendo utilizadas en las ‘SmartCities’, son redes de bajo coste.
  • Tecnologías con capacidad de procesamiento en paralelo y con mayor capacidad, serán necesarias para IoT.
  • Desarrollo de nuevas plataformas para la interconexión de los dispositivos de IoT. 
  • Definición de nuevos estándares de comunicación, es necesario que los dispositivos de IoT se comuniquen, por lo que sin un estándar no sería posible.

 Si una persona se conecta a Internet su vida cambia, pero si son los objetos los que conectamos a Internet, cambiamos la visión que teníamos del mundo. Se estima que en unos cinco años habrá más objetos conectados a Internet, que personas.
 

En definitiva, IoT nos va a proporcionar más beneficios de los que nos podemos imaginar y en todas las área de la ciencia, ya que, cualquier campo se verá inmerso en los avances tecnológicos para mejorar sus invetigaciones.
Ana Miquel @anami

¿Supone alguna ventaja la contratación centralizada del sector público?

¿ Supone alguna ventaja la contratación centralizada del sector público? La contratación centralizada es un modelo de contratación ...